El martes 3 de septiembre, en la Facultad de Ciencias Económicas y Administrativas de la UACh, se llevó a cabo una jornada centrada en los emprendimientos tecnocreativos, con especial énfasis en la industria de los videojuegos.
La actividad contó con la participación de dos figuras clave en el sector: Marcelo Serres, un destacado desarrollador y diseñador de videojuegos con más de 15 años de experiencia, actualmente colaborando con Epic Games, y Romy Valenta, jefa de la carrera de técnico en diseño de videojuegos y docente en la Universidad Santo Tomás de Valdivia y contó con la moderación de Luis Vidal Vidal, académico de la Universidad Austral de Chile.
Durante la jornada, se abordaron varios aspectos fundamentales de la industria creativa, destacando la importancia de gestionar adecuadamente los proyectos y la propiedad intelectual, cómo cuidarla y cómo explotarla.
De la misma manera, se abordaron aspectos esenciales a la hora de crear un proyecto/producto, cómo estimar los recursos necesarios y qué aspectos deben ser considerados para la evaluación de si un producto o proyecto sería rentable o no.
Además, los expositores subrayaron la necesidad de establecer redes de colaboración y vinculación con otros profesionales del sector, como una estrategia clave para el éxito en este competitivo mercado y para el desarrollo regional.
La conversación también puso énfasis en las oportunidades que ofrece la inserción en la industria de los videojuegos, un campo en constante crecimiento y evolución. Tanto Serres como Valenta aportaron sus experiencias y conocimientos, destacando la relevancia de combinar creatividad con estrategias de gestión para el desarrollo exitoso de proyectos en este ámbito.